Nintendo Switch

ゲーム

ゼノブレイド3 感想

時間が経つにつれて、本当に素敵なゲームだったなあという思いがどんどん高まってきた作品。自分なりに思いを整理してみました。
ゲーム

2015年の組織再編以降の任天堂の開発体制について、分かる範囲で考えてみる

2015年に企画制作本部が生まれて以降の任天堂の開発体制について、分かる範囲で考えてみました。
ゲーム

Nintendo Laboの「つくる」から考える、誰でもミスなくクリアできるのに面白いゲームとは?

ニンテンドーラボの「つくる」の遊びを題材に、誰でもミスなくクリアできるのに面白いレベルデザインについて考えてみた記事です。
ゲーム

新作ソフト「はじめてゲームプログラミング」で役立つかもしれない、Toy-ConガレージVRのよく使う技法を紹介

Nintendo Labo VR Kitで作られた作品によく使われている技法から「ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング」でも役立ちそうなものを纏めました。
ゲーム

フューリーワールドに見る、プレイヤーを迷わせないための工夫

自由度が高くなると生じる「何処で何をすれば良いか分からなくて、迷ってしまう」という問題を、フューリーワールドではどうやって解決しているか考えてみました。
ゲーム

Nintendo Labo VR Kitで、3Dマリオの「遊び」を再現しよう!レシピ紹介

Nintendo Labo VR KitのToy-ConガレージVRで、3Dマリオの遊びが再現できるレシピ集です。
ゲーム

ルイージマンション3 プレイ日記~その5~

ルイージマンション3プレイ日記、その5です。
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ルイージマンション3 プレイ日記~その4~

ルイージマンション3プレイ日記、その4です。
ゲーム

ルイージマンション3 プレイ日記~その3~

ルイージマンション3プレイ日記、その3です。謎解き、探索、戦闘もますます歯ごたえがでてきました。
ゲーム

ルイージマンション3 プレイ日記 ~その2~

ルイージマンション3のプレイ日記、その2です。
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