3Dマリオにおけるご褒美の価値と動機づけについて
3Dマリオにおけるクリアのご褒美の価値を、「動機づけ」という観点から色々と考えてみた記事です。
フューリーワールドに見る、プレイヤーを迷わせないための工夫
自由度が高くなると生じる「何処で何をすれば良いか分からなくて、迷ってしまう」という問題を、フューリーワールドではどうやって解決しているか考えてみました。
Nintendo Labo VR Kitで、3Dマリオの「遊び」を再現しよう!レシピ紹介
Nintendo Labo VR KitのToy-ConガレージVRで、3Dマリオの遊びが再現できるレシピ集です。
キャプチャーのチュートリアル、ワンワン。-スーパーマリオオデッセイ-
スーパーマリオオデッセイの一面ともいえるダイナフォーで最初に現れる敵はワンワンです。なぜここでワンワンなのかを考察してみました。
スーパーマリオ オデッセイのサントラ
スーパーマリオオデッセイのサントラがついに届きました。サントラの内容や楽曲についての感想です。
スーパーマリオ オデッセイ 感想
個人的にとても思い入れの強いゲームです。
タイトルとURLをコピーしました